12.15.06
Wii, Take 1
On y est, j’ai déballé la bête… Première chose qui frappe, le packaging: on a un peu l’impression de déballer un iPod, tellement tout est emballé à part avec moult documentation.
En 5 minutes c’est branché, le capteur, discret, fixé sur le dessus de la télé, et la bestiole couchée à côté. Un click sur la Wiimote, et c’est parti. Connexion Wi-Fi en Wep on ne peut plus simple, la découverte commence par la mise à jour de l’OS de la Wii, qui prendra quelques minutes.
Ce qui frappe immédiatement, c’est que ça marche: même sans paramétrage, le curseur est parfaitement précis, il s’incline même avec la télécommande.
On commence avec Wii Sports, livré en bundle avec l’animal. Ce n’est pas le jeu du siècle. Clairement éducatif, Wii Sports doit vous guider dans le domptage de la Wiimote. Fun malgré tout, il finira sûrement bien vite au fond du placard. On note après coup que les temps de chargement sont quasi-nuls, ce qui est agréable. Bien sûr, les graphismes ne cassent pas trois pattes à un canard: on a un peu l’impression de jouer à « Playmobil, le jeu », mais l’impression passe d’autant plus vite qu’on se focalise sur l’action.
La Wiimote repère le moindre de nos mouvements, vibre quand l’objet contrôlé touche quelquechose, et emet des sons. L’impression globale est une immersion dans le jeu, puisque notamment aux jeux de golf ou de baseball vous « sentirez » l’impact de la balle, et au même moment la Wiimote émettra un son de choc sur bois ou fer.
Bien vite on oublie qu’on est dans son salon, et on se croit dans un stade ou sur un green.
Grand point positif, le W.A.F. ( Women Acceptance Factor ), car les étranges gesticulations du Geekus Domesticus Vulgaris auront vite fait d’intriguer le Copinus Coercitius Sapionce, qui piquera sans scrupule la Wiimote du premier, et prendra un certain plaisir à découvrir l’envahisseur de son salon.
On s’éclate donc, et le pire, c’est que tout ça semble naturel: on a vite fait d’oublier qu’il n’y a aucun cable, que le paddle est parfaitement ergonomique, et qu’il traque le moindre de nos mouvements, tant le joujou est bien fichu et peu compliqué, et c’est la tout le génie de la chose: c’est nouveau, on n’avait jamais manipulé pareil bidule, et pourtant, on ne ressent pas le besoin de s’y habituer, ça marche d’entrée.
Est-ce fatigant ? Tout dépend. Vous pouvez faire de grands gestes, proches de la réalité, ou bien simplement « indiquer » le mouvement, d’un coup de poignet. C’est donc à vous de choisir comment vous souhaitez jouer, et combien vous vous investissez physiquement.
Bon premier fun en tout cas, je parlerai plus des fonctions annexes dans un prochain post.

[PERE]Cil said,
décembre 15, 2006 at 14:44
Ah ben tu vois quand tu veux… ca va faire un post chez moi…
Penguins crossing » Wii, Take 2 said,
décembre 16, 2006 at 18:06
[...] Le plus interessant sera finalement le bureau, en gros c’est un calendrier d’un écran par jour sur lequel on vous déposera des eMails ou des photos qu’on vous aurait envoyé. Vous pouvez donc envoyer et recevoir des courriels à partir de votre Wii, mais en sachant qu’avant de pouvoir envoyer de courrier à qui que ce soit, il faudra préalablement recueillir son accord ( cf mon post précédent ), ce qui n’est pas si pratique que ça… [...]